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 Soluce de la démo de Pokémon Rumble !

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MessageSujet: Soluce de la démo de Pokémon Rumble !   Sam 21 Nov - 14:41

Commandes : (prendre la télécomande Wii dans le même sens que lorsqu'on joue à Mario Kart !)
2 = Attaquer
les fléches = bouger
2 = Le texte défile

Menu paf :
-Début de l'histoire
-Comment ce faire battre et par des chenipans, un pikachu, des paras et des rondoudou ?
-Le bois
-La plaine verdoyante
-La Grotte
-Le Volcan
-La Plage Ensoleillée
-La Tour Éternelle
-Les petits trucs qui peuvent vous êtres utiles à l'internat...


  • Début de l'histoire

Vous êtes un jouet. C'est bête, hein ? Un jouet vraiment nul qui ne peut même pas bouger... A moins qu'on utilise cette mystérieuse clef ? Allez, on essaie huhu ! Si vous insérez cette clef dans vous (vous êtes un jouet pokémon en forme de rattata) la clef ce met étrangement à tourner toute seul.... Oh ! Ce jouet inanimé auparavant peut maintenant bougé!
Vous avez beau être un jouet, un pokémon reste un pokémon ! Aussi pouvez-vous , normalement, utilisez une attaque... Cette attaque est en réalité l'attaque charge. Votre rêve est de participer et de devenir le champion du Tournoi Royal, ou les plus puissants pokémon s'affronte. MAis comme chaque pokémon à ses lacunes, le mieux est d'avoir des amis qui participeront au tournoi avec vous, étant donné qu'un jouet ne peut pas évoluer et donc ne peut pas améliorer ses capacité et sa puissance...
Bon, c'est parti pour l'aventure Wink !

Comment ce faire battre et par des chenipans, un pikachu, des paras et des rondoudou ?

Vous êtes donc un petit rattata qui sait utiliser charge. Vous atterissez par terre, face à 6 grandes demi sphère, chacunes d'elles représentant un décors. Et puis, surtout, il y a face à vous une genre d'arêne. Les portes sont fermé, et à l'intérieur on peut trouver.... Un trampoling ?
Tiens, on dirait que votre personnage bouge tout seul.... Il essaie de passer à travers l'entre baillement de la porte pour participer au tournoi royal !
Et devinez quoi.... Il arrive à passer !
Avous de vous dirigez vers le trampoling. Quand le rattata y monte, il est projeté en l'air, et arrive dans une autre salle ou vous pourrez lire les règles du tournoi et ou vous pourrez aussi sautez sur un autre trampoling.
En sautant sur ce "trampoling", vous aterrirez dans l'arêne ou vous devrez vous battre contre une vingtaine d'ennemi ! Malheureusement, vous vous ferez bien évidémment battre... Et quand vous ressortirez , vous verrez une petite case vous disant qu'il faut allez vous battres dans divers endroits pour recruter des "amis" qui vous aiderons à devenir plus fort :o !
Subitement, un trampoling apparaît sur l'une des demi-sphère, celle du bois !
Vous n'avez plus qu'à allez sur le Trampoling...

Le Petit Bois

Vous atterissez donc dans un petit bois bien mignon ou des Chenipan fonce sur vous. Heureusement , en une attaque ils sont.... KO...
Vous rencontrerez ensuite un Pikachu, que vous mettrez facilement KO et qui redevinedra un jouet ! Vous n'aurez plus qu'à foncer vers le jouet et ainsi vous pourrez le recruter !
Puis, si vous appuyez sur A, vous pourrez changer de personnage et contrôler un Pikachu beaucoup plus puissant que le pauvre Rattata que vous contrôliez ! D'ailleurs, son attaque est un genre de Fatal Foudre très pratique qui tue facilement les papillusion.
/!\ Après avoir battu chaque pokémon, vous trouverez des plaques avec un grand P marqué dessus.... Ramassez les ! Ils pourront vous êtres très utiles quand vous en aurez environs 1200 !

A chaque fin de niveau, vous tomberez sur un trampoling. A la fin du dernier niveau, vous verrez un jouet Herbizarre entouré par les ténèbres... !
Une étrange clef, bien différente de la votre, s'inserre dans son dos et tourne longuement, remplissant sa jauge de vie qui est bien supérieur à la votre, et le faisant grandir ! À la fin, il seras 10 fois plus gros qu'un Herbizarre normal, si pas plus !

Il seras facile à battre, étant donné que normalement vous pourrez avoir un Paras comme ami, pokémon qui est bien plus puissant que le Pikachu ou que le rattata...

/!\ chaque Boss (c'est à dire le jouet dix fois plus grand que la normal) a une attaque normal , comme par exemple un herbizarre peut normalement utiliser l'attaque fouet liane) mais chaque Boss peut aussi tourner sur lui-même et ainsi balancez des grosses pierre. Cette "attaque" vous fait valser à l'autre bout du terrain, mais elle ne vous enlève aucun PV ! N'ayez crainte Wink !

Lorsque vous aurez (facilement) battu l'HErbizarre géant, celui-ci ce transformera en jouet normal et devinedra votre ami. Il a une puissance de 78 ! Puis, le passage vers le dernier trampoling est débouché, et vous pourrez sortir du bois. Quand vous sortez du bois, des trampolings apparaissent sur toutes les autres sphères !

Pokémon que l'on peut y rencontrer :
-Chenipan
-Chrysacier
-Papillusion
-Pikachu
-Parasect
-Herbizarre

La plaine verdoyante

Pokémon que l'on peut y rencontrer :
-Doduo
-Dodrio
-Canarticho
-Piafabec
-Rapasdepic
-Miaouss

Boss : Un persian géant. Malheureusement, comme on est dans la démo, vous ne pourrez le recrutez après l'avoir battu. On ne connait pas son attaque, mîs à part celle de tourner sur lui même pour repousser les ennemies !

La Grotte

Pokémon que l'on peut y rencontrer :
-Racaillou
-Gravalanch
-Abo
-Arbok
-Machoc
-Machopeur

Boss: Un Arbok Géant qui peut balancer du venin. On ne peut pas l'avoir dans la démo, à moins de payer 1000 P environs. Il a 99 de puissance !

Le Volcan

Pokémon que l'on peut y trouver :
-Evoli
-Magneti
-Magneton
-Goupix
-Salamèche
-Reptincel

Boss : Un Reptincel très puissant qui, en fouettant l'air avec sa queue, peut créer de puissantes Deflagration...

Plage Ensoleillée
Pokémon que l'on peut y rencontrer :
-Carapuce
-Carabaffe
-Tentacool
-Tentacruel
-Magicarpe
-Ptitart
-Tetarte

Boss : Un carabaffe, qui n'a pas de pouvoir spécial (normalement) .

Tour Eternelle

Pokémon que l'on peut y trouver :
-Soporifik
-Nidoran mâle
-Nidoran femelle
-Osselait
-Ossatueur

Boss : Un grand Ossatueur, on le bat facilement.

Les petits trucs qui peuvent vous êtres utiles à l'internat...

Après votre passage au bois, des tas d'échoppe apparaissent à l'internat (l'endroit ou il y a l'arêne et les 6 demi-sphère). Il y a :
-Un endroit pour acheter des "amis".
-Un endroit pour relacher vos amis trop faible.
-Un endroit pour jouer en multi-joueur
-Un endroit pour faire des échanges (je crois que c'est un échange DS>>>Wii
Et des tas d'autres endroits que je vous laisse découvrir :o !

Liste des codes et des tickets :

Codes :
Rattata shiney : 3884-9402
Evoli : 5873-1954

Pikachu : 2110-9011
Castorno : 9236-7400
Electhor : 8106-8836
Mew : 6614-0248
Ceriflor : 1923-1298
Feunard : 6295-6406
Motisma : 9966-1569
Dracaufeu : 9600-4319
Phylalli : 7702-2229
Ouisticram : 0331-4118
Tarinorm : 9986-3607
Parasect : 7653-3521
Ronflex : 2405-3396
Shaymin Céleste : 7837-7094
Aquali : 9338-1684
Giratina forme Normal : 3421-4198
Togekiss : 9266-8795
Regigigas : 0752-0878
Elekable : 3111-7449
Keunotor Shiney : 1770-0982
Maganon : 5958-6223

Dimoret : 9965 2344

Dracolosse : 3376-0940

Pikachu shiney : 6998-4642
Lucario : 9721-3750

Magnezone : 6106 1639

Hippodocus : 2219 8658

Je ferais un deuxième post pour les tickets hehe' !
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