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 Soluces D/P - Début jusqu'au 1er badge

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Boom
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Féminin Nombre de messages : 30
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MessageSujet: Soluces D/P - Début jusqu'au 1er badge   Jeu 13 Aoû - 14:03

  • Le début

Comme dans tous les jeux Pokémon, vous allez rencontrer le "Professeur" de l'aventure, qui est ici le Professeur Sorbier. Vous allez devoir donner votre sexe - ou - et votre nom. Puis, il va vous présenter votre ami puis votre rival (auquel vous devrez donner un nom). Vous vous retrouvez ensuite devant une émission sur les recherches du Professeur. Vous êtes là dans votre chambre.

L'écran de début.

  • Votre rival

Dès la fin de l'émission, descendez les escaliers. Vous apprendrez par votre mère que votre rival s'impatiente de vous rencontrer. Allez donc le voir chez lui. Au moment où vous vous présentez à sa porte, il sort comme un fou et vous percute. Après s'être rendu compte qu'il a oublié quelque chose, il rentre à nouveau chez lui. Entrez aussi et rejoignez-le à l'étage. Après vous avoir dit quelques mots, il s'en ira à nouveau. Allez le rejoindre tout au nord de la ville, où il vous proposera de faire un tour au Lac Vérité pour y trouver le fameux Léviator Rouge .

Votre rival.

  • Le lac Vérité

Arrivé là-bas, vous y rencontrerez le Professeur Sorbier ainsi que Aurore (si vous êtes un garçon), ou Louka (si vous êtes une fille). Après un bref discours, ces deux derniers s'en iront. Vous remarquerez donc que le Professeur a oublié sa mallette. Approchez-vous de la mallette et, à votre grande surprise, 2 Etourmi au Niveau 2 apparaitront devant vos yeux, vous obligeant à choisir 1 des 3 Starters (Pokémon du départ) se trouvant dans cette mallette. Choisissez le bon, car ce sera votre Pokémon de départ, avec lequel vous allez commencer l'aventure. Votre Etourmi ennemi sera très facile à battre, rassurez-vous. Après votre combat, votre ami (Louka ou Aurore), qui vient récupérer la mallette oubliée, vous fait la morale.

Vous découvrirez ensuite que le Professeur a finalement accepté de vous donner le Pokémon choisi pendant le combat contre Etourmi. Rentrez chez vous, et votre mère vous donnera les chaussures de sport. Grâce à elles, vous pourrez courir, en laissant appuyé le bouton B.

L'affrontement avec les Etourmi.

  • L'aventure commence !

Maintenant, l'aventure commence définitivement ! Vous allez devoir vous rendre au Nord-Est de Bonaugure pour vous rendre à Littorella, où se trouve le laboratoire du Professeur Sorbier. Il suffit d'emprunter la route 201, et vous arriverez vite à Littorella. Attention, vous allez affronter vos premiers dresseurs !
La suite dans mon prochain Post.


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Luk skylwaker/'HO
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MessageSujet: Re: Soluces D/P - Début jusqu'au 1er badge   Ven 2 Oct - 21:47

Je crois que j'ai posté le début de l'avanture jusqu'au premier badge, si quelqu'un veut avoir le lien, qu'il n'hésite pas à me le demander !
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